温故知新

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ちょっと前からね,なんとなくドラゴンクエストを始めたんですよ。
懐古的な気持ちが抑えきれなくってw

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シリーズ最初期のシンプルな感じ,なかなか良いっすな~(*^-^*)

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順調に冒険を進めましてね,本日ラスボス竜王の元に辿り着きました。

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やっぱり太古の昔にプレイしたワケですけど,かなりやりこみましたからね,大概のことは覚えてましたね。
アイテムの場所やダンジョンのマップとか。

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で,お約束ってコトで竜王の誘いにマンマと乗るのです。

でも。
リメイク版は夢オチなんすね。

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FC版の無慈悲なペナルティを受けたかったんだけどなwww
セーブ機能が追加されたことで変更になったんだろうな。

でで。
再び竜王の元へ。

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人間サイズの竜王がわりとあっけなく倒れたので,おや?って思ったんですよね。
そしたら正体を現した竜王にもあっさり勝っちゃいましたwww

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初めてプレイした時は散々苦労した思い出があるんだけどなぁ?
竜王ってこんなに弱かった???

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ともあれアレフガルドに平和を取り戻しましたよ。

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ローラ姫と旅にでちゃいますよ(#^.^#)

シリーズ1作目を今やりなおしてみて改めて良いゲームだなって思いましたよ。
キャラクターデザインやストーリー,ゲームのシステム等,黎明期にこれだけのことが出来てたんですもんね。
未だに人気が衰えない理由がわかります。

DQⅪをプレイした時に感じた「もう一度原点であるロトの伝説をやりたい」って欲求は満たされました♪

満たされたんだけど・・・
そーゆーことならホントはⅢをやるべきだった???

余韻が収まった頃にまた考えるとしようかなw

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投稿者:

みらい

西森未来と申します。 カメラとベースの修行中です。 自転車が大好きです♪

“温故知新” への2件のフィードバック

  1. ファミコンの無慈悲なペナルティとは!?

    リメイクは倒しやすくなってるとか調整されてるのかな?

    1. FC版はねぇ,竜王の誘いにのるとそのままフリーズ。
      竜王に教えてもらった復活の呪文を入力するとレベルは1,装備とか持ち物も全部ナシ状態で始まるのですよ。

      もともとシンプルなゲームシステムだからⅪの後でのプレイは簡単に感じてしまうのかも???

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